В THE HUNTER УЖЕ СВЫШЕ 5 МИЛЛИОНОВ ОХОТНИКОВ | Психологические тесты бесплатно без регистрации

Самые различные психологические тесты бесплатно без регистрации теперь доступны всем! Просто перейдите на psicoterapia.ru и получайте всю необходимую информацию. Ваши проблемы, депрессии и переживания совсем скоро будут в прошлом. Советую!

23734

Фритуплейный симулятор охоты с незамысловатым названием The Hunter, разработанный Avalanche Studios и Expansive Worlds, уже привлек более 5 миллионов пользователей и, по словам своих создателей, теперь имеет самое большое сообщество виртуальных охотников в мире.

При этом разработчики отметили, что 80% от общего числа зарегистрированных пользователей приобщились к The Hunter за последние 22 месяца; это может свидетельствовать о неуклонном росте популярности проекта.

Кроме того, авторы озвучили немного занимательных фактов:

• Виртуальные охотники прошли 72 млн километров.
• В общей сложности провели в игре 2 500 лет.
• Число удачных попаданий в цель — более 63 миллионов (при этом более 50 миллионов выстрелов ушло «в молоко»).
• Найдено более 240 000 лисичек, 1 826 редких золотых яиц и 54 млн не таких уж редких кучек дерьма.

Также уместно вспомнить, что в пятницу Expansive Worlds выпустила новый аддон под названием Bushranger’s Run, который позволяет отправиться в новые охотничьи угодья, расположенные в австралийской глубинке.

Запуск The Hunter состоялся в 2009-м году.

Первый геймплей саспенс-адвенчуры Hunger

Хочу представить вашему вниманию уникальную возможность! Теперь вы сможете раздеть кого угодно. Лучший интимный фотосканер вконтакте отсканирует любое фото и предоставит вам обработанное фото человека без одежды. Наслаждайтесь уникальной возможностью и уверяю, что вы интересно проведете время. Подробности смотрите на сайте раздеть-фото.рф Рекомендую всем!

23693

Еще в мае прошлого года независимый проект шведской команды Tarsier Studios под названием Hunger заинтересовал нас своей атмосферностью, некой сюрреалистичностью и аллюзией на шедевр Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki) «Унесенные призраками». Сегодня же студия впервые представила на суд публики видеонарезку с фрагментами геймплея, из которой видно, что «Голод» будет пострашнее японского мультфильма.

Вообще, сами разработчики определяют жанр своего творения как «саспенс-адвенчура», поскольку в игре предостаточно и напряжения, свойственного хоррорам, и задорного исследования, присущего приключениям.

В основе же Hunger, по словам Tarsier, лежит простая идея: маленькая девочка по имени Шесть (Six) оказалась невольно запертой в лабиринте с монстрами — в подводном курорте «Чрево» (The Maw) — и пытается оттуда сбежать. Соответственно, задача пользователя заключается в том, чтобы ей помочь. Добавьте к этому особую перспективу кукольного домика, как ее называют девелоперы, и вы получите довольно своеобразную и жутковатую игру.

Кстати, сперва шведы планировали выпускать Hunger исключительно для PlayStation 4, теперь же перечень платформ сменился на «консоли и PC».

Начался прием заявок на участие в ЗБТ World of Tanks Generals

Вас интересует красивая одежда больших размеров? Тогда предлагаю ее купить по приемлемой цене в лучшем интернет-магазина не сайте silver-string.ru Рекомендую всем!

114403_w350_h250_f

Компания Wargaming спешит сообщить о начале приема заявок на закрытое бета-тестирование коллекционной карточной игры World of Tanks Generals. Желающие в числе первых оценить проект и внести свой вклад в разработку могут подать заявку на участие в ЗБТ на официальном сайте.

«Мы готовимся перейти к новому важному этапу в работе над игрой, — заявил директор по глобальному оперированию World of Tanks Generals Андрей Зименко. — Команда разработчиков вложила немало усилий в создание и отладку основных игровых механик, и уже совсем скоро участники тестирования смогут оценить результат наших трудов и поделиться своими идеями и предложениями по дальнейшему развитию проекта».

Участникам теста предложат ознакомиться с основами геймплея в обучающем PvE-режиме, а затем применить полученные навыки в одиночных сражениях против компьютера или в схватках с живыми людьми. Свои воинские подразделения игрокам предстоит формировать из танков, пехоты и артиллерии трех наций — США, Германии или СССР. В «бете» на выбор будет более двухсот видов юнитов.

Тестирование World of Tanks Generals пройдет через веб-браузеры, однако в будущем разработчики выпустят мобильные версии для смартфонов и планшетов под управлением iOS и Android. При этом Generals поддержит общий аккаунт Wargaming.net ID, что предоставит удобный доступ и к другим проектам Wargaming.net: World of Tanks, World of Tanks Blitz, World of Warplanes и World of Warships.

The Order: 1886 можно пройти за 5 часов

Если вы хотите скачать торговую платформу форекс мт4, тогда рада представить вашему вниманию сайт fxeuroclub.ru где вы сможете скачать ее бесплатно. Рекомендую всем!

order_1886

Студия Ready At Dawn неоднократно заверяла, что сюжетная кампания The Order: 1886 предложит обладателям PlayStation 4 увлекательное и запоминающееся приключения. Возможно, так оно и будет. Вот только продолжительность этого самого приключения может оказаться существенно меньше, чем многим бы хотелось.

Обитатель YouTube, скрывающийся под ником PlayMeThrough, опубликовал на своем канале полное прохождение ожидаемого неовикторианского блокбастера, на которое у него ушло около пяти часов. Причем примерно половину этого времени заняли катсцены.

Слухи о скоротечности игры ходили и раньше — поговаривают, что кому-то удалось промчаться по сюжетным серпантинам и за три часа. Однако при этом в минувшую пятницу основатель и технический директор Ready At Dawn Андреа Пессино (Andrea Pessino) в «твиттере» назвал все разговоры на тему короткой продолжительности и ухудшения качества графики в финальной версии полным вздором, пообещав, что больше не будет комментировать подобные сплетни.

ФИЛЬМУ ASSASSIN’S CREED ДАЛИ «ЗЕЛЕНЫЙ СВЕТ»

Увлекательный сериал «Сотня» есть вот тут в отличном качестве по приятной цене. Вас ждёт просмотр фильма онлайн совершенно бесплатно и без регистрации. Всё это вы найдёте по адресу the100tv.com Советую каждому!

23560

После череды переносов и нескольких забракованных сценариев экранизация Assassin’s Creed наконец-то перешла в стадию активного производство — съемки начнутся уже в самое ближайшее время. Этим радостным известием на днях, в ходе последнего финансового отчета перед инвесторами, поделился генеральный директор Ubisoft Ив Гильмо (Yves Guillemot).

Съемками картины занимаются студии New Regency и 20th Century Fox, которые нацелены выпустить ее в большой прокат 21 декабря 2016-го года. К сожалению, киношники подробностями нас не балуют — все, что мы знаем о проекте: продюсером и исполнителем главной роли значится Майкл Фассбендер (Michael Fassbender), а руководить съемочным процессом будет его коллега по «Макбету» — режиссер Джастин Курзель (Justin Kurzel).

В общей сложности Ubisoft имеет в своих активах шесть фильмов. Помимо Assassin’s Creed, французская компания пытается пропихнуть на большие экраны Far Cry (низкопробный боевик Уве Болла (Uwe Boll) вспоминать не будем), Raving Rabbids, Watch_Dogs, Splinter Cell и Ghost Recon. Во всех случаях творческий процесс контролирует подразделение Ubisoft Motion Pictures.

РЕЛИЗ EVOLVE, UBISOFT -50% И НЕ ТОЛЬКО!

Смотрите 2 сезон «Викингов» онлайн тут в прекрасном качестве! На сайте vikingstv.net есть все серии с хорошей озвучкой. Советую к просмотру!

normal_DUG8gF

Только до 15 февраля 2015-го вы можете купить лучшие игры от Ubisoft со скидкой 50%.

10 февраля состоялся релиз игры Evolve, многопользовательского шутера нового поколения, где вам предстоит сразиться всего с одним, но крайне свирепым монстром! В честь релиза мы дарим вам купон на скидку 5%. Купон EVOL-V72H-QA9S-T2Z7 предоставляет скидку 5% на Evolve (стандартное издание), Evolve: Digital Deluxe, Evolve: Monster Race Edition и Evolve: Season Pass до 15 февраля 2015 включительно.

Также продолжается оформление предзаказов на ожидаемую игру года Grand Theft Auto V, которая выйдет в свет 24 марта 2015 года. Если вы не успели оформить заказ, то специально для вас мы предлагаем возможность сделать то со скидкой 8% до конца февраля, всего за 1839 рублей.

Графика и мечты: авторы Deep Down делают картинку на 15 лет вперед

Рада представить вам лучшие услуги дизайнера интерьера в москве от настоящих профессионалов. Подробности смотрите на сайте eve-design.ru Рекомендую всем!

5a4d42c3-1d84-4af1-8a69-789f1705db95

Австралийское отделение Kotaku перевело несколько цитат из интервью разработчиков Deep Down, которое они дали японскому изданию Weekly Famitsu.

Говорит продюсер игры Кадзунори Сугиура:

Deep Down — это игра, которая должна иметь возможность конкурировать [с другими играми] на протяжении следующих пятнадцати лет или около того. Поэтому с точки зрения графики мы не можем выпустить ее сейчас, говоря, что это лучшее, что есть на рынке.

Так как о Deep Down в последнее время практически не говорят в Европе и США, то перед тем, как двигаться дальше, небольшая справка. Игра была анонсирована в 2013 году, жанр — зубодробительный ролевой экшен а-ля Dark Souls 2, монетизация — условно-бесплатная, рынок — пока только Япония. Могла ли эта смесь пряностей взорвать интернет? Не знаю. Зато это сделал дебютный ролик.

Во многом потому что разработчики утверждали, что он поставлен полностью на движке — грубо говоря, так выглядит игровой процесс. Удивились многие, поверили единицы. Но если представить, что разработчики не хитрят, то Deep Down выглядит так, как не выглядела ни одна игра прошлого поколения или нового.

Реальных конкурентов у визуального ряда такого уровня пока только два. Первый — The Order: 1886, в демо-версию которого мне удалось сыграть в декабре прошлого года. Только попробуйте на секунду отбросить свои предрассудки. Мы сейчас говорим не об игровом процессе, а о визуальном ряде. А о нем лучше всего говорит это изображение:

Анимация героев и врагов, блистательная работа с оружием и безупречное внимание к деталям — такой я увидел The Order: 1886. В демо-версии переходы от роликов к игровому процессу были настолько незаметны, что я иногда ловил себя на мысли: «Какой-то долгий план, может, игра зависла?» А потом понимал, что игра началась, а я все еще думаю, что смотрю ролик.

Вот только в демо-версии такого «ухудшения» нет и в помине. Впрочем, я могу понять игроков, которые после этого решили дождаться рецензий и записи игровых роликов прежде чем решить, стоит ли покупать игру или нет. И, поверьте, мы с коллегами сделаем подробный разбор визуального ряда The Order: 1886, если увидим нечто подобное.

Но вернусь к демо-версии. Параллельно с кадрами, глядя на которые перестаешь верить своим глазам, ты волей-неволей отмечаешь некоторые пробелы. Это, как правило, касается оформления полов и лестниц. Хорошо, но на фоне Deep Down выглядит несколько неряшливо. Повторю: только на фоне Deep Down, других актуальных конкурентов у The Order: 1886 не так много.

И существует, конечно, Bloodborne от авторов Dark Souls. В нем проделана колоссальная работа с освещением, а один туман пугает меня больше, чем эти огромные монстры. А главное — брусчатка. Вы где-нибудь видели такую брусчатку? С лужами в разбитых и просевших местах, ходуном ходящими булыжниками. Это уже произведение искусства. И вот Bloodborne приблизилась к Deep Down настолько, насколько это вообще возможно для игры, которая выйдет в ближайший месяц.

Everybody’s Gone to the Rapture уже в «альфе»

Уже сейчас вы сможете купить одежду больших размеров для женщин с доставкой от лучших модельеров. Подробности смотрите по адресу smart-lapin.ru Рекомендую всем!

23537

Инди-девелоперы из The Chinese Room за прошедшие месяцы достигли значительного прогресса в разработке своего приключения про предотвращение апокалипсиса Everybody’s Gone to the Rapture, которое выйдет эксклюзивно на PlayStation 4. Проект успешно дошел до «альфы» и теперь будет передан в службу контроля качества Sony Santa Monica, где его должны одобрить и отправить на дальнейшую доработку.

Впрочем, откупоривать шампанское пока рано — перед премьерой студии предстоит много чего сделать. Нужно искоренять многочисленные баги, улучшать графику и систему искусственного интеллекта, а также править скрипты. В течение месяца начнется запись оркестрового саундтрека с участием хора — на звуке авторы решили не экономить, потому как он будет создавать львиную долю атмосферы во время игры.

The Chinese Room решила не тратить время на конференцию GDC, которая пройдет в первых числах марта, чтобы полностью сосредоточиться на своем проекте. Также в ближайшее время можете не ждать новых интервью, трейлеров, скриншотов и любой другой информации об Everybody’s Gone to the Rapture. Разработчики обещают поделиться свежими подробностями когда-нибудь в следующем месяце, а пока просят, чтобы их не беспокоили.

В Rise of the Tomb Raider будут не только снег да мороз

Профессиональная специальная оценка условий труда Казань от настоящих специалистов теперь доступна по низким ценам. Подробности смотрите на сайте сертификацияказань.рф Рекомендую всем!

23538

Как вы помните, Rise of the Tomb Raider стала центральной темой свежего номера журнала Game Informer, откуда и стало известно, что новое приключение Лары Крофт развернется на заснеженных просторах Сибири. Однако девушке, как выясняется, не придется все время мерзнуть.

По словам гейм-директора Брайана Хортона (Brian Horton), в определенный момент Rise of the Tomb Raider расхитительнице гробниц удастся и погреться в некоем теплом местечке. Разработчики называют его «оазисом».

Что это за волшебное место и как туда попасть, Crystal Dynamics пока не готова рассказать. Максимум Хортон признался, что погода там совершенно отличается от сибирской. И вообще, девелоперы не хотят, чтобы пользователи заскучали, глядя на бесконечные снега.

Последними, кстати, студия сильно гордится. Создатели Rise of the Tomb Raider считают, что снег получается весьма реалистичным. Например, местами Ларе придется прокладывать себе дорогу через высокие сугробы, а животные будут оставлять следы, по которым наша героиня и сможет их отыскать. Только учтите, что во время снегопада следы эти непременно рано или поздно занесет.

Resident Evil HD Remaster распродается как горячие пирожки

Учитесь торговли вместе с Форекс и лучшими профессионалами по уникальным ценам. Подробности смотрите на сайте www.fxeuroclub.ru Рекомендую всем!

23493

Что-то нам подсказывает, что Capcom нисколько не пожалела, когда задумала выпустить в свет HD-переиздание Resident Evil. Особенно после того, как увидела то, с какой скоростью и в каком количестве игра расходится среди пользователей.

С момента официального выхода Resident Evil HD Remaster в Steam минуло всего три недели, а разработчики уже присудили обновленной хоррор-классике звание самого быстрораспродаваемого цифрового релиза в истории Capcom как на территории Соединенных Штатов Америки, так и в Европе.

Между прочим, это не единственный титул, который менее чем за месяц успела заслужить игра с почти двадцатилетней историей. По подсчетам Sony, в минувшем январе Resident Evil HD Remaster пользовалась наибольшим спросом среди потребителей PlayStation Store, которые, как бешеные, скачивали любимый ужастик и для PlayStation 3, и PlayStation 4.

Стоит отметить, что второй наиболее распродаваемой игрой для PlayStation 4 в том месяце стала Dying Light от Techland, которая, как известно, также заставляет геймеров иметь дело с плотоядными зомби. Интересно, к чему бы это? Готовимся к зомби-апокалипсису?