Новая тема Список форумов Dota allstars портал, статьи, гайды, описание героев, артефактов » Герои и артефакты На страницу: 1 2 3
дота 6.67 и новый герой

visp
Добавлено: 08.02.2010 12:12:43   Заголовок сообщения: дота 6.67 и новый герой#1


Группа: Пользователи
Возраст: 24
Сообщений: 86
Пользователь №: 32
Спасибо сказали: 18 раз(а)
Дата регистрации: 19.08.2009, 13:08:22
Статус: Offline
IceFrog официально заявил что дота Dota Allstars v 6.67 выйдет в следующим месяце!!!
Из самых ожидаемых изменений, введение нового героя.
И так вот он:
Zeal Mammon Machine
Вещь которую прятала история, легенда потерянная во времени. Давно забытая в ледниках Нерзула, эта машина была найдена и возвращена к жизни королем Личем. Созданная для разрушения, она уничтожает все на своем пути нещадно. Живая но без чувств и эмоций, она сделана древними магами из тысячей человеческих душ, крови и плоти, чтобы однажды призвать апокалипсис в этот мир. Древняя магия этой твари – ключ к таинственным порталам. Она способна открывать замки дверей в другие измерения, путешествуя во времени и пространстве, запирая своих жертв в смертельных ловушках. Используя жизненную энергию как топливо она опустошает любое живое существо, к которому прикасается, высасывая из него всю ауру. Искажая реальность, она использует свое тело как проводник, пропуская волны чистой магической энергии из других миров. Зловещее рычание двигателя машины смерти слышно все громче и громче. Готовьтесь к судному дню Сентинель, ваш конец уже близок...

Hero story by Reverie.

STATS
Strength 18 +1.7
Agility 20 +2.2
Intelligence 25 +2.5

Total of Base Stats 63
Total of Stats Growth 6.4

Base Life 492
Base Mana 325
Base Armor 5

ADVANCED STATISTICS
Affiliation: Scourge
Damage: 47-62
Movespeed: 305
Attack Range: 100 (melee)
Base Attack Time: 1.7
Sight Range: 1800/800

Team Role: Late Mage

Skillset


Skills

I. Space Trap
http://visp.users.photofile.ru/photo/visp/150314928/small/158123352.jpg

Type: Active
Description: Оно искажает
пространство в определенной области ,замыкая врагов в том месте на
определенный промежуток времени, и не позволяя им выйти из него.
Дружественные юниты могут свободно входить и покидать пораженную
область. Если хотя бы один вражеский юнит входит в данную область
снаружи, то в точке контакта происходит колапс в радиусе 275 АОЕ,
наносящий небольшой магический урон врагам, ловушка сразу исчезает.
Если область не была никем разомкнута, то по окончании действия
способности она исчезает. Каждый враг пойманный в пространственную
ловушку создаёт помехи, уменьшая время её действия на 0.2 секунды.
Сильная аура пойманных героев уменьшает время действия вдвойне. Область
действия, время действия и урон увеличиваются с каждым уровнем.
Cool down: 24 секунды на всех уровнях.
Manacost: 90/110/130/150

Level 1 – 250 Радиус действия, время действия 2 секунды, 40 АОЕ урона при размыкании.
Level 2 – 300 Радиус действия, время действия 3 секунды, 80 АОЕ урона при размыкании.
Level 3 – 350 Радиус действия, время действия 4 секунды, 120 АОЕ урона при размыкании.
Level 4 – 400 Радиус действия, время действия 5 секунд, 160 АОЕ урона при размыкании.

Tips: Область имеет форму круга. Неорганические враги и здания не получают урона при размыкании ловушки.
Spell Mechanics: Coming soon.

II.
http://visp.users.photofile.ru/photo/visp/150314928/small/158123349.jpg

Type: Active
Active Button: R
Description: Оно создает 2 портала:
первый в указанной точке на карте и еще один на расстоянии в 300 АОЕ
перед собой. За время существование порталов дружественные герои могут
перемещаться от одного портала к другому ограниченное количество раз.
Порталы исчезают по окончании времени действия или если количество
позволенных входов в порталы закончится. Так же если вражеский юнит
входит в портал, то вызовет замыкание порталов, в точке контакта
происходит взрыв наносящий в радиусе 275 АОЕ магический урон, после
чего порталы исчезают. Порталы создаются с задержкой в 1.5 секунд. В
месте создания порталов разрушаются деревья.
Cool down: 60/50/40/30 секунд
Manacost: 80/100/120/140

Level 1 – Время действия порталов 15 секунд, количество позволенных входов в порталы 1, 40 АОЕ урона при замыкании порталов.
Level 2 – Время действия порталов 20 секунд, количество позволенных входов в порталы 2, 80 АОЕ урона при замыкании порталов.
Level 3 – Время действия порталов 25 секунд, количество позволенных входов в порталы 3, 120 АОЕ урона при замыкании порталов.
Level 4 – Время действия порталов 30 секунд, количество позволенных входов в порталы 4, 160 АОЕ урона при замыкании порталов.

Tips:
Чтобы войти в портал нужно просто подойти в плотную к нему с любой
стороны и вы будете перенесены к порталу на другом конце.
Неорганические враги и здания не получают урона при замыкании порталов.
You can\'t creat a portal at unpassable terrain area.
Spell Mechanics: Coming soon.

III. Magic Hunger
http://visp.users.photofile.ru/photo/visp/150314928/small/158123354.jpg

Type: Passive
Description: Оно высасывает определенное количество
маны равное некоторому проценту от количества маны которой ему не
хватает до полного объема маны с каждой атакой. Если у врага нет маны
или она у него закончилась, то Оно высасывает здоровье и конвертирует
его в ману, но только уже с эффективностью на 50% меньше.
Not Orb

Level 1 – Высасывает 6% от количества нехватающей маны.
Level 2 – Высасывает 7% от количества нехватающей маны.
Level 3 – Высасывает 8% от количества нехватающей маны.
Level 4 – Высасывает 9% от количества нехватающей маны.
Tips: Вы не можете высасывать ману из неорганических врагов и зданий.

IV. Magic Vortex

http://visp.users.photofile.ru/photo/visp/150314928/small/158123347.jpg
==> To break

Type: Вкл/Выкл
Active Button: E
Description:
Соединяет свое тело с другими измерениями выпуская разрушительные
магические волны наносящие магический урон, равный определенному
проценту от количества текущей маны героя, всем близко расположенным
врагам вокруг героя в радиусе 275 АОЕ каждые 0.5 секунд. Герой также
теряет ману в количестве данного процента.
Cool down: None
Manacost: 3%/4%/5% от текущей маны.

Level 1 – Урон в размере 3% от текущей маны.
Level 2 – Урон в размере 4% от текущей маны.
Level 3 – Урон в размере 5% от текущей маны.

Tips: Неорганические враги и здания не получают урона.
_________________________________
----------------------------------------------
Если вы не являетесь частью решения,
значит вы являетесь частью проблемы.
Вернуться к началу Пожаловаться на это сообщение Сказать спасибо
Профиль Личное сообщениеЦитата
voronlexus
Добавлено: 08.02.2010 12:24:41   Заголовок сообщения: Re: дота 6.67 и новый герой#2


Группа: Пользователи
Возраст: 19
Сообщений: 306
Пользователь №: 604
Спасибо сказали: 25 раз(а)
Дата регистрации: 19.12.2009, 13:12:05
Место жительства: СПБ
Статус: Online
новый герой это хорошо.............но лучше бы танка сделал(
_________________________________
http://s001.radikal.ru/i195/1002/44/8f7db17078e7.jpg
— Папа говорит «Не страшно проиграть, но если проиграешь, будешь наказан!»
Вернуться к началу Пожаловаться на это сообщение Сказать спасибо
Профиль Личное сообщениеЦитата
ArtistO_o
Добавлено: 08.02.2010 12:44:39   Заголовок сообщения: Re: дота 6.67 и новый герой#3


Группа: Модератор
Возраст: 100
Сообщений: 195
Пользователь №: 530
Спасибо сказали: 31 раз(а)
Дата регистрации: 29.11.2009, 20:11:35
Место жительства: Красный Гондурас!
Статус: Offline
как бы по описанию ульта похожа на ульт Лешрака, и возникает вопрос зачем такое надо? или фантазия закончилась?..
_________________________________
http://trydota.ru/uploads/userbars/site/moderlogo.png
Вернуться к началу Пожаловаться на это сообщение Сказать спасибо
Профиль Личное сообщениеЦитата
loki
Добавлено: 08.02.2010 12:55:45   Заголовок сообщения: Re: дота 6.67 и новый герой#4


Группа: Пользователи
Возраст: 17
Сообщений: 242
Пользователь №: 732
Спасибо сказали: 17 раз(а)
Дата регистрации: 13.01.2010, 4:01:07
Статус: Offline
Ну что ясно из навыков.первый спел типо купола войда тока в нем все двигаются а при выходе получают по жопе.второе халявный тп союзникам,еще и несколько штук ставить можно.супер штука для ганга.третья пасивка вообще нереально крутая.пришел с пустой маной и завалил любого мага:)особенно если у нас тысячи 2 маны:)еще и хп:)жуть:)ульт тоже крутой тока с ним придется разбираться:)жизни противника тратятся пропорционально потраченной у нас маны.в общем получится что то интересное.будем ждать с нетерпение:)это сообщение я написал для тех кто не понял в чем специфика героя:)более простым языком:)
Вернуться к началу Пожаловаться на это сообщение Сказать спасибо
Профиль Личное сообщениеЦитата
visp
Добавлено: 08.02.2010 13:02:40   Заголовок сообщения: Re: дота 6.67 и новый герой#5


Группа: Пользователи
Возраст: 24
Сообщений: 86
Пользователь №: 32
Спасибо сказали: 18 раз(а)
Дата регистрации: 19.08.2009, 13:08:22
Статус: Offline
насчет фантазии её у фрога изначально было очень мало, ибо и идея доты им стырена и большинство геров придумано не им, ну а этого якобы(по крайней мере с его слов он придумал сам!?)




Последний раз редактировалось: 08.02.2010 13:03:24
_________________________________
----------------------------------------------
Если вы не являетесь частью решения,
значит вы являетесь частью проблемы.
Вернуться к началу Пожаловаться на это сообщение Сказать спасибо
Профиль Личное сообщениеЦитата
|{()T
Добавлено: 08.02.2010 13:11:23   Заголовок сообщения: Re: дота 6.67 и новый герой#6


Группа: Пользователи
Возраст: 17
Сообщений: 254
Пользователь №: 772
Спасибо сказали: 38 раз(а)
Дата регистрации: 20.01.2010, 12:01:40
Статус: Offline
Ну судя по спелам герой командный,нечто вроде сала тока упор на полное ликвидирование маны у врагов. Думаю будет интересен,т.к. Люблю играть за обычных сапортов, а таких как троль,войд,сталкер и урса и многие мощные чары-короче не люблю играть за них,не интересно(
Вернуться к началу Пожаловаться на это сообщение Сказать спасибо
Профиль Личное сообщениеЦитата
loki
Добавлено: 08.02.2010 13:19:08   Заголовок сообщения: Re: дота 6.67 и новый герой#7


Группа: Пользователи
Возраст: 17
Сообщений: 242
Пользователь №: 732
Спасибо сказали: 17 раз(а)
Дата регистрации: 13.01.2010, 4:01:07
Статус: Offline
Это будет второй маг с мили атакой после огра:)только из огра получался хороший танк за счет прироста силы огромного,а у этого ловкости прирост неплохой:)будет подобие магины с упором на интеллект:)выглядеть будет судя из названия мясо+клок или тини+тинкер:)имхо
Вернуться к началу Пожаловаться на это сообщение Сказать спасибо
Профиль Личное сообщениеЦитата
voronlexus
Добавлено: 08.02.2010 13:22:58   Заголовок сообщения: Re: дота 6.67 и новый герой#8


Группа: Пользователи
Возраст: 19
Сообщений: 306
Пользователь №: 604
Спасибо сказали: 25 раз(а)
Дата регистрации: 19.12.2009, 13:12:05
Место жительства: СПБ
Статус: Online
прочитал повнимательней............бяка........уж маг то....есть где развернуться.................а это старые переделанные умения ...........пфф..........всё в кучу...........
_________________________________
http://s001.radikal.ru/i195/1002/44/8f7db17078e7.jpg
— Папа говорит «Не страшно проиграть, но если проиграешь, будешь наказан!»
Вернуться к началу Пожаловаться на это сообщение Сказать спасибо
Профиль Личное сообщениеЦитата
DRAGEN
Добавлено: 08.02.2010 13:28:35   Заголовок сообщения: Re: дота 6.67 и новый герой#9


Группа: Пользователи
Возраст: 15
Сообщений: 37
Пользователь №: 603
Спасибо сказали: 0 раз(а)
Дата регистрации: 19.12.2009, 10:12:30
Статус: Offline
2 спел понравился можно теперь всем тп . как у пита.
Вернуться к началу Пожаловаться на это сообщение Сказать спасибо
Профиль Личное сообщениеЦитата
so0rry!
Добавлено: 08.02.2010 13:31:17   Заголовок сообщения: Re: дота 6.67 и новый герой#10


Группа: Пользователи
Сообщений: 195
Пользователь №: 15
Спасибо сказали: 19 раз(а)
Дата регистрации: 13.08.2009, 12:08:27
Место жительства: Сургут
Статус: Offline
что-то не очень понял 1й спелл..
_________________________________
Nick in ggc: so0rry!
Вернуться к началу Пожаловаться на это сообщение Сказать спасибо
Профиль Личное сообщениеЦитата
loki
Добавлено: 08.02.2010 13:32:05   Заголовок сообщения: Re: дота 6.67 и новый герой#11


Группа: Пользователи
Возраст: 17
Сообщений: 242
Пользователь №: 732
Спасибо сказали: 17 раз(а)
Дата регистрации: 13.01.2010, 4:01:07
Статус: Offline
Я еще этих то новых не освоил а тут опять новый.лучше бы редактировал айса и фрога:)и старых можно профиксить немного:)
Вернуться к началу Пожаловаться на это сообщение Сказать спасибо
Профиль Личное сообщениеЦитата
voronlexus
Добавлено: 08.02.2010 13:33:15   Заголовок сообщения: Re: дота 6.67 и новый герой#12


Группа: Пользователи
Возраст: 19
Сообщений: 306
Пользователь №: 604
Спасибо сказали: 25 раз(а)
Дата регистрации: 19.12.2009, 13:12:05
Место жительства: СПБ
Статус: Online
смесь ульты пука + прыжок(сеть) сларка
или как сеть сларка токо АоЕ
_________________________________
http://s001.radikal.ru/i195/1002/44/8f7db17078e7.jpg
— Папа говорит «Не страшно проиграть, но если проиграешь, будешь наказан!»
Вернуться к началу Пожаловаться на это сообщение Сказать спасибо
Профиль Личное сообщениеЦитата
loki
Добавлено: 08.02.2010 13:34:52   Заголовок сообщения: Re: Re: дота 6.67 и новый герой#13


Группа: Пользователи
Возраст: 17
Сообщений: 242
Пользователь №: 732
Спасибо сказали: 17 раз(а)
Дата регистрации: 13.01.2010, 4:01:07
Статус: Offline
QUOTE (Писал(а): so0rry! @ 08.02.2010 13:31:17)
что-то не очень понял 1й спелл..
короче колдует какой то купол в котором все бегают но при входе какого нибудь вражеского героя снаружи происходит невольной взрыв.тем более чем больше существ в куполе тем меньше он работает.




Последний раз редактировалось: 08.02.2010 13:38:33
Вернуться к началу Пожаловаться на это сообщение Сказать спасибо
Профиль Личное сообщениеЦитата
JoE
Добавлено: 08.02.2010 13:53:50   Заголовок сообщения: Re: дота 6.67 и новый герой#14


Группа: Пользователи
Сообщений: 320
Пользователь №: 567
Спасибо сказали: 8 раз(а)
Дата регистрации: 8.12.2009, 20:12:29
Статус: Offline
ну нормально , не понимаю , что вам не нравится , очень интересная задумка героя
кстати , насчет того , что айсфрог стырил идею доты , он ее не тырил по 1-ой причине : он не был первоначальным создателем , а подхватил доту только когда ее настоящий придумщик:DD по каким то причинам ушел из этого дела
_________________________________
dream for team
Вернуться к началу Пожаловаться на это сообщение Сказать спасибо
Профиль Личное сообщениеЦитата
CTAKAH
Добавлено: 08.02.2010 14:16:48   Заголовок сообщения: Re: Re: дота 6.67 и новый герой#15


Группа: Модератор
Возраст: 18
Сообщений: 416
Пользователь №: 437
Спасибо сказали: 80 раз(а)
Дата регистрации: 15.11.2009, 15:11:51
Место жительства: село \\\\\\\\"собачий хрен\\\\\\\\"
Статус: Offline
QUOTE (Писал(а): loki--- @ 08.02.2010 13:19:08)
Это будет второй маг с мили атакой после огра:)
Это будет не второй,а третий маг с мили атакой)) ) ) )ДаркСир и огр...
_________________________________
ХУЙВАМДУХОВНОПРОДВИНУТЫЕ!!!ХУЙВАМ!

http://img218.imageshack.us/img218/6233/vodkaconnecting.png
http://playerbar.ru/pbars/52952534100.jpg
Вернуться к началу Пожаловаться на это сообщение Сказать спасибо
Профиль Личное сообщениеЦитата
Список форумов Dota allstars портал, статьи, гайды, описание героев, артефактов » Герои и артефакты
На страницу: 1 2 3
Новая тема
Страница: 1 из 3 Вы можете просматривать темы
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать сообщения
Вы не можете удалять сообщения
Вы не можете модерировать этот форум